Studie Universität Klagenfurt: 3D und Virtuell-Reality Spiele aktuell keine geeigneten Werbeplattformen

Für die Untersuchung wurde ein Videospiel programmiert, das sowohl in der 2D-, in der stereoskopischen 3D- und in der VR-Technologie, mit einer Oculus-Rift-Brille, spielbar ist. In das Spiel wurden Produktplatzierungen für acht fiktive Marken eingebaut. Insgesamt 237 Testpersonen haben an der Untersuchung teilgenommen und wurden im Anschluss an das Spiel nach den Marken befragt (in … Continue reading Studie Universität Klagenfurt: 3D und Virtuell-Reality Spiele aktuell keine geeigneten Werbeplattformen